神玩家,从卍解状态下退出。

    只能依靠着始解状态进行战斗。

    从一刀一个小朋友,变成了两刀一个。

    别看只是多一刀的差距,但实际上差别非常之大。

    不少死神玩家的血条开始蹦迪。

    一个小时后,高达的动作开始变得缓慢。

    不管能量准备的再过充足,都不能避免金属疲惫的问题。

    量子公会的玩家,只能通过减缓行动量,来降低金属疲惫到达临界值的速度。

    三个小时后,唯一不变的,就只有散花一人了。

    皇宫前方尸体无数,散花就像是不会疲惫的机器一样,奋战了数个小时,其速度也没有丝毫的削减。

    这段时间一直守在皇女旁边,为的就是多占一些任务的贡献比。

    可把散花给憋坏了,好长一段时间没能活动筋骨。

    地面的血腥,与散花灿烂的笑容呈现鲜明的对比。

    论杀性,她比陈逸的更大。

    经常因为杀人太多,从而导致魅力属性降低而烦恼。

    一拳砸向天空落下的巨大元素球,元素球炸开,周围玩家被炸飞,而散花则一脸无事的样子。

    随手抓住了身影快速闪烁的鬼剑士玩家,将其按入地面,一拳打爆了他的脑袋。

    紧接着身影闪烁,快速移动的时候,仿佛带起了闪电一样。

    对应着十多个系统玩家死亡。

    “控住她!”

    “控不住啊,除了奶爸的忏悔之锤,其他的控制甚至不带闪避。”

    “瞎子的冰冻技能,打中了都冻不住。”

    “真的离谱,现阶段哪有bOSS血量达到29W的,血量高就算了,防御高、回血快,还不吃控制。”

    值得一提的是,这些系统方的玩家,因为制作身体所使用的材料很垃圾。

    即便等级达到了85级(等级换算不一样可以看做为5阶),其基础血量甚至不到1.2W,想要提高,就只能靠着装备和附魔去堆。

    打到后面,这些玩家干脆也不说什么阵型了,先后了。

    根本扛不住,每次复活之后直接丢大招。

    面对‘幻神’职业,剑宗斩断空间的攻击,散花也不敢硬抗。

    这种打法,反而降低了玩家死亡的速度。

    散花闪避的时候,时不时还会被攻击命中。

    系统宿主对于玩家的死亡,以及始终没能攻下

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